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朱夏とウイルスの住処

偽島のファーネ(767)から 六命の表:朱夏(2414)と 裏:ウイルス(384)に バトンタッチ

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久々な58日目

闘技は酷い有様でしたとさ。
というわけで、新年一発目の更新です。

・通常戦
まぁ負けるわけが無い。けど、もうちょっとSPを使っておきたかった。
現状の手持ち技だと、白スク使ったらSP溢れてしまうんですよねぇ。。。
榊・神崎戦は使わずに戦うことになりそうだ。たぶん、きっと、おそらく勝てる。。。といいなぁ。
探索は美味しい煉瓦。素材が欲しかったっ。主に薪としてっ。

・闘技
見事に力負け。つーか何なんだあのダメージは。。。
せめて一矢報いてやろうと、駄目元で1ターンに反撃と必殺で影灯籠入れたんですがね。
反撃は空振り、必殺は、まぁ当然警戒するよね、ということで打ち消され。
正直相手の火力と魅了防御を考えたら、
そうでもして無理矢理に魅了防御削ってロックに持っていかないとどうしようも。。。
こりゃぁ、地力から違ってたなぁ。

結局、5勝3敗で終了。勝ち越せたので結構満足。でもやっぱ6勝の壁が厚いなぁ。
ちびさん、サトミさん、お世話になりました。
さて次はどうするかな。。。また適当に飛び込むか。

・次回
正念場の榊・神崎戦~。ソロは、まだ数人しか突破してない連中が相手ですよ。なんて無謀な。
作戦はロックして影灯籠ブン回しです。むしろそれしか無い。
一応、サバスの皇帝に活性Lv5、技では水鉄砲もあるからSPは余裕あるハズ。
平穏活泉明光もあるから、毎ターン影灯籠が撃てる計算。
非接触に滝の白糸で榊を止めて、
1ターンにハンキー2回で神崎の反撃潰して、ペイルと影灯籠撃って、後は全力で削る。
榊さえ止めれば、後は魔王降臨のターン開始時攻撃との削り合いだろうけど、
そこは料理の復活Lv3と水芸20効果でカバー。サバスにもバラけてくれることを祈りつつ。
オッサン2人をメロメロにしてやんよ(バババ
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あけおめ

明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

さて、新年のっけから長いです。そして既出かもしれないです。役に立つかも微妙です。
それでも良いって方は、どうぞご覧になって行って下さい。
テーマは「怪盗による魅力ボーナス」+オマケで衣装の性能発揮具合の一例。

まぁ、見たまんまです。
影灯籠のHP減少効果1発目が「使用者の魅力×0.4+対象の魅了深度×50(の人数補正)」
であることから、逆算して怪盗の効果がどんなもんか計算してしまおう、というね。

とりあえず、上に書いた影灯籠の仕様の他、
美学の魅力補正はレベル^1.2×3、舞踏の魅力補正はレベル^1.2×4、
衣装の魅力補正は強さの半分、という今のところ出てる仮説は全部正しいとします。
あと、今回結果参考にした方々はフルで衣装の性能発揮してると仮定します。

○サンプル1 ENo.1068 テテルさん 怪盗30 57日目イベント戦 第1ターン

第8隊煌びやか兵CのHPが783減少!

サザンクロス戦、敵の数は3人に減っている状態です。魅了深度2の為、元は683。
683÷0.4がテテルさんのこの時点での魅力となります。よって魅力は1707.5。
美学が36、舞踏が42、衣装の強さが201で、補正はそれぞれ221.1、354.7、100.5となります。
素の魅力910にこれらを足して、計1586.3。1707.5から引いて121.2。。。という数値。

○続いてサンプル2 ENo.1193 フレイドさん 怪盗30 56日目練習試合 第1ターン

使い魔サフランのHPが282減少!

相手の数は1人。なので、人数補正として1.4倍がついてます。魅了深度は1。
282÷1.4で201.4。これから魅了深度1分の50に人数補正をかけた70を引いて、131.4。
131.4÷0.4の328.5がフレイドさんの魅力です。
補正は衣装による158.5のみ。素の魅力50と足して208.5。328.5から引いて120ぴったり。

それぞれ、120と仮定して逆算したら、大体誤差1くらいに収まるっぽいです。
なので、怪盗30での魅力補正は120前後と考えていいんじゃないかなーと。
ここからはサッパリ裏づけの無い話になりますが、レベル毎の補正は2通り考えられるかな。

・1レベル毎に4の魅力補正
・美学、舞踏なんかでも使われてる式をちょっと変えてレベル^1.2×2

上だとスッキリ、レベル30で120。こんな単純でいいのかなぁという気も。
下だと、30で118.4とちょっぴり足りないような気がしないでもない。
でもこっちだと、30以上に上げた場合の補正量が上の場合よりは伸びてくる。

答えは栗鼠さんだけが知ってます(何

○オマケ ENo.767ファーネ 怪盗30 56日目イベント戦 第2ターン。

サバスのHPが929減少!

相手はサバスのみ、魅了は防御が活きてたため0です。
よって929÷1.4の663.5を更に0.4で割った1658.9が私のこの時点での魅力となります。
怪盗補正を120と仮定して、美学28で163.5、素が1045。全部足して1328.5。
1658.9から引いたら330.4。衣装の強さはは808なので、本来なら404足されてるハズですが。
これが、いわゆる性能発揮限界、というヤツでしょうか。
今のファーネじゃ、衣装は330の倍の660分までしか性能発揮出来てませんよ、という。
どの技能が関わってとかは、さっぱりわかりませんが(駄目

本来なら、もーちょいサンプルとって細かいトコ詰めないといけないんでしょうが、
とりあえずこんなトコでございます。
以上、長々~とでしたが、皆様の偽島ライフの一助になれば幸いです。

めりくり


春雨アジ(2234)から 白いスクール水着 が届きました!

なん。。。だと。。。?
プレゼントは、まさかの白スク。この寒風吹きすさぶ中、着ろと。
しかし効果はデカイ。。。榊&神崎ペア戦にて使おうかしら。。。と思ったんですが。
ちょっと光景を想像してみましょう。

ちょっとエロスな偽島で、白スク着て水鉄砲を連射しながら中年2人を魅了するファーネ

いつの時代のテレビ番組だっ
これはアレですよね、水泳大会的なアレですよね。その内騎馬戦とか始めちゃいそうな。

<ポロリもあるよ!

って書いておいたら、魔王様が補足して、誰か絵師様が描いてくれる気がした(待
なにはともあれ、プレゼントありがとうございましたっ

長い前置きは終わりにして、57日目です。

・練習試合
超頑張った方だと思う。療治Lv5に応病与薬をされたら、そりゃ削れないよ。
上手くタイミングを見極めて必殺影灯籠でも撃ってりゃ勝てたかもしれないけど。

・闘技
勝ったー!これで5勝目ですねー。6勝はまだした事無いので、頑張る。
練習試合もですが、春嵐を全力で回してみました。
起きちゃうのは難点ですけど、AEもあって深度バシバシ入って、
ランダム3回+全体1週だから魅了の発動回数もソコソコあるので悪くないですね。
幻獣を出させず、すぐにロック出来たので後は削るだけのお仕事。

さて、6勝目のかかった対戦相手は。。。\ハリだー!/
またキッツイ所だなぁ。。。異常の第一人者じゃないか。。。
あ、吹矢コミュではお世話になってます。新参ですがよろしくお願いします。

・色々
見切りは全部問題無く済んで一安心。
火曜日に、プレゼント分を見切りに考えてなかったのに気付いて超焦ったけど。
結局、処理順と睨めっこして去年のプレゼント使用で事なきを得ました。
みんな、気を付けような!(遅
これで、Bに道連Lv5と治癒Lv5の付いた防具が完成。合成すれば魅了Lv5になる。。。よね?

次回の通常戦予告はサキュバス。流石に今更階段クラスは、てきとーでも勝てるなぁ。

56日目

思ったよりあっさり勝てた。というわけで56日目~。

・イベント戦
超勘違い。心配してた反射は、実際は流水で魔法攻撃回避時だった。
物理回避時の風柳は祝福だった。
おかげで予想よりも楽に勝てたよ!
相変わらず影灯籠の威力が詐欺。
当たれば相手の数が多い方が削れるから、ホーンテッドハウスはカモ。
六道10、20の効果は、そこまで大きくはないなぁ。水芸先に伸ばす方向にして正解だったかな。
サードニクス入手に、探索で白魔法石ゲット。治癒Lv5が出るよ!やったね!
PSも12000手に入ってホクホクです。あれ、召喚無しでもPS変わらなかった。これも勘違いか。

この後は。。。神崎、榊ペアに進むわけですが。。。勝てるかなぁ。。。
予想だと水芸伸びてるから、影灯籠回せそうだけど。

・闘技
こちらも、予想以上に快勝。
相手の回復役をロックする為に、命中率上げる目的で前列に出たのが正解だったかな?
非接触ヴィーナスから飛んで、影灯籠も当たって早々に落とせたのは大きかった。
後はサトミさんの回復でこっちは安定して、削るだけでしたね。
相変わらずのペット火力と、ニライカナイは初の発動かな?あれも良い効果ですねぇ。

次回は、幻獣にペッターに風霊短剣。
結構被ってるのに4勝ってこたぁ、強いんだろうなぁ。。。
ペットは正直怖くない気がするけど、幻獣回されたら決め手が無くなりそうだ。
夢幻ディスピリットもあるからSPにも気をつけないとなぁ。。。

・遺跡外
遺跡外だけど、装備もある程度整ったし今回はのんびりするむー。。。と思ってました。
が、「サードニクス←→悪魔の牙」の記事を見つけ、
防具付加の道連Lv5と白魔法石防具付加の治癒Lv5で魅了Lv5だよね、と3秒差で勝ち取り、
そしたら強さ低い装備自作して付加も依頼しちゃえーと駄石2個買って付加も依頼して、
それとは別に以前依頼した武器強化の対価支払いもやって、
当然遺跡内での食事用にいくつか食料も買って、料理もして、
何時の間にやら見切り祭りだよ!助けて、まーしゃるさん!∈(;ω;)∋

見切りの友使ったし間違いは無いと思うけど、
もうこれ以上は頭がパンクしそうなのでやめておこう。
変更が発生したら、それに対応してもらうのも申し訳ないし。

大分装備が揃った55日目

えね様PTや雪笹さんが怖かったので全力移動。そんな55日目。結局杞憂だったけど!

・練習試合
やっとこさ華麗なる退場が発動。結果は盛大な自爆。
というか、効果付随の反射+ホーンテッドハウス&召喚は、ソロ戦だと絶望的ですね。
反射されてもHP削れる影灯籠回してれば、あるいは。。。とも思いましたが、
多分削られて負けてたでしょうねぇ。その場合はフレイア回せないし。
まぁ、31行動以降必殺の華麗なる~の素敵な威力は見れたので満足。

・通常戦
ダメージを食らうことなく封殺。HP高い上に回復も酷いからターンかかったってだけですね。
必殺のファンティン避けられて食料1個手に入らなかったのが残念ですが。
ドロップは無し。探索は榊。うーん。。。Lv5付加出る材料が良かったなぁ。。。
何だかんだで前回の紫魔法石も取引材料に出来たし、使い道はあるんだろうけど。

・闘技
平穏消されて、ペイル反撃されて、その上SP破壊されて詰み。。。
流石にペイルが判り易すぎたかなぁと反省。発動してても、削られて意味無かったろうけど!
水芸10になって水鉄砲覚えたら、動き方が大きく変わってくるんですが。。。
使えるのは8回戦からだった。なんてこったい。
全体対象でSP削ってくるスプリングコールなんかは、私らには脅威ですね。
サトミさんもマトモに回復出来なくなるし。
対抗策としては、非接触か、先に行動するかで魅了撒いてロックする。。。くらいですか。
水芸20になれば、滝の白糸がベストな選択肢になりそうなカンジ。
って、今回の闘技間に合わないよ。なんてこったい。

次回は。。。なんかパっと見たカンジ、ウチと構成が似たように感じる。
異常撒き+使役+回復
異常撒きは、魅了ロック方面の私に対して毒+風霊での行動回数重視なアルセナさん。
使役は、合成獣でペッターなアルティアさんと召喚のペリカさん。
回復は、魔術で純回復なサトミさんと音楽で攻撃も兼ねるてりさん。
それぞれ、技能の構成がちょっと違って、でもPT全体で見ると似てきてる。
島の技能って色々選べて面白いなー。。。と。
しかしCP的には向こうのが上。装備は。。。こっちが少し上かな?
後は技と作戦の選択次第ってところですかねぇ。勝てば5割確定だし、勝ちたいなぁ。

・次回とか装備とか
次回はイベントの真サニー戦。
サニーは、非接触の反射に風柳5の回避時反射が非常に厄介。
影灯籠は反射されてもHP減少が通るので、そっちに期待しますかね。
ホーンテッドハウスで出てくる弱い敵を潰したら、六道10、20効果が出るのでそれにも期待。
サバスは、耐魅了での魅了防御が非常に厄介。
魅了しないと麗剣反撃もロックも出来ないので如何に早くこれを削れるか。。。
出来れば、リトルウィザード召喚前に止めたい所。PS減るけど。
魔王様情報で、魅力はそんな高くないかも?とのことなので、そこに期待。
逆に耐魅了のおかげで序盤の魅了はサニーにしかいかない=ヴィーナスで追尾出来る
ということなので、早めにそっちで削って一気にサニーから落と。。。せるといいなぁ。

装備は、ねんがんの 魅了Lv5を てにいれたぞ!状態。
ついでに強さも4桁になって、サニー戦に向けて非常に心強い。
藁人も合成で強さが上がったし、装備はこれで一段落、かな。

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