偽島のファーネ(767)から
六命の表:朱夏(2414)と
裏:ウイルス(384)に
バトンタッチ
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さくっとー。
・通常戦
麗剣30効果のおかげで命拾い。半減して1500とか。。。床怖いわー。
回避反撃含めて、ホントに麗剣が役に立ってるなぁ。
探索はー。。。地底樹キター。活泉3衣装にでもするかねぇ。猫さんに頼んでみよう。
・闘技
あの数は酷いヨ。。。
思ったよりは頑張ったと思うんですがねぇ。。。
エンジェリックボイスとこちらの相性が最悪でしたね。
反魂香を止める手段も無かったし、これはどうしようもなかった。
さて、5回戦のお相手は。。。と。またペッターかーい!
うーん、見た所、回復は前回程じゃない、
けどアタッカーも居るからやられる前にやれ、な殴り合いになりそうですかねぇ。
・次回
床連戦ー。サキュバスー。よし、貰った(待
今回の為に、ヴィーナス温存したしね!今度はロックしてやんよ(バババ
また地底樹か、魔法石でも出てくれないかなぁ。
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星火20+ヴィーナスという組み合わせを、自分しかやってなかった。
マイノリティー万歳!。。。面白い組み合わせだと思うんだけどなぁ。
・イベント戦
負けてられるかーいって話ですよね。
予定通りHPSP満タンにしつつ、銀塊もゲット。
付加は微妙なんで、取引材料か薪ですかね。頭蓋骨が要らなくなってきたぞう。
・闘技
勝ってるー!
。。。えぇー、今回の作戦はウチが立てたワケですが。
相手の行動も、反撃も、外しまくりですね。
何で勝てたのか不思議ではありますが、こっちの行動が何もかも良い方に動いてますね。
相手のチェックはプリムラさんに飛ぶと思ってたんですが。。。魔女さん潰しに来ましたね。
そして沈む魔女さん。しかしヴィーナスで削りと魅了を与えてくれてます。
結局コレが効いて、短剣さんが行動不能&早いウチに沈むことに。
プリムラさんは、前衛1枚になったことで攻撃が集中してやっぱり早々に沈む。
そんかわり、粘って短剣と同時落ち&相手のSP殆ど使いきらせた。
そのおかげで、私が星火20効果の発動まで無傷。
相手の行動を1ターン凌ぎきり、ヴィーナスブリムストン無双。
ほんと、全てが良い方に良い方に流れてましたねぇ。
これ相手方は、どう動くべきだったんだろう。。。
(今回使ってないけど)ヴァラーがある以上、非接触をバラけさせるワケにはいかないし、
プリムラさんは非接触のみじゃ落ちないだろうし。
ウチは後列だから避ける可能性も高そうだし。。。詰んでる?
最初にロックされるのが剣の人だったら、展開変わってたかなー。
火力的には短剣の人のが上っぽいし、こっち止められたからプリムラさんが粘れたわけで。
まぁ長々と書いてはおりますが、島暦の浅い駄無の言ってる事ですむー∈(・ω・)∋
えーっと次回、4回戦は。。。何この数の暴力。
ミケリスなんかも居るしー。。。この数に回復量はきっついなー。。。
・次回
相手はサキュバス。魅了出来れば、何とかなるんじゃないかしらー。
また良い素材出ろっ
気が付けば、日付が変わって更新日w
まぁサクっとー
・通常戦
いやー勝てて良かった良かった。ハンキーで鎮痛消せば、後は余裕な相手ですねぇ。
思ったよりは行動止められなかったけど。麗剣の反撃は結構いいですね。
探索は。。。頭蓋骨。。。使い道が思い浮かばない。
強さはあるんで、薪代だの無付加装備だのですか。使うとしたら。
・闘技
やっぱし無理だったwww
しかしスティフィンを弐式で全部止められるとは。。。このリハクの目をもってしても以下略。
というか、相手が持ってることを見落としてたんですがね。
そりゃ、持ってたら弐式で狙ってくるわ。
そして銃の火力がパネェ。
銃でダメージ食らうってことは防具が紙ですよってことみたいですが。
でもあの銃の性能だと関係無い気もしますヨー。
さて、3回戦は。。。
どうなんだろう。前が前だけに、組し易い気はするけど。。。
感覚マヒしちゃって正確な力関係が把握できないw
・次回
ねんがんの ヴィーナスを てにいれたぞ
といっても、次回はがしゃ髑髏なんで使いませんがね。
今更こんなのに負けてられないんで超手抜き設定。CPと巨大な骨おいしいです。
ソロ継続中。
・通常戦
何も落とさなかったorz
更に探索も黒い液体入りの瓶とか。。。今回は収穫無しですわー。
・闘技
おぉぅ、思った以上に完勝している。。。
つーか魔女さんパネェ。プリムラさんのディエス・イレも強ぇ。
あ、私は後ろからチマチマ通常攻撃してただけです(待
モンクの回復で、SP50%超えちゃったんですよ。。。予想外だった。
2回戦の相手は。。。これはキツくね?HPと火力が違いすぎる。。。
全力を尽くして、後は運が向くのを祈りますかね。。。
・次回
ヒートトルネードを狙って砂地に止まったら、ジャイアントスコーピオンが出たでござる。
前回のトラウマが。。。!
まぁ今回はハンキーパンキーあるし、勝てるんじゃなかろうか。
んで、ハンキー使うってんでちょいと他の人の結果見てたら気になる事が。
ハンキーの効果ってのは
敵単体/混乱1×2+平穏が治癒に、復活が道連に、反撃・魔反撃が反魔に、鎮痛が気合に変化
な訳ですが。
どうも、この混乱×2と付加変換の間にターゲットが変わることがあるみたい。
混乱がバラけてるのは、パっと見ただけじゃ見当たらなかった。なので実際は
敵ランダム/(混乱1×2)、付加変換
なカンジになるのかな?
今回の結果で見ると、一番アチャーって思ったのは
ジャイアントスコーピオンに混乱→ホースディアにタゲ変更→変換候補が無いので不発
っぽくなってた人。
きっと、鎮痛消したかったんじゃないかなぁ。。。勝ってたからいいけど。
次回のウチみたいにソロだったり、対象指定してれば関係無い話ですし、
そもそも対象指定するのが前提な技だったりしますが、一応気になったので。
今回から再び一人旅。とりあえずがしゃ髑髏方面に向かってCPや素材、PS稼ぎー。
・練習試合
敗因:ハンキーパンキーっていう試合。
通常戦で使えなかったら苦戦っつーか負けたんで練習試合で使ってみたら、
逆に技に振り回されてしまったでござる。。。の巻。
平穏を治癒に変化させて、通常攻撃ばっかにしてやろうと思ったんですがね。
楽にロックできちゃって、前衛は結局1ターンしか行動してない。
で、毎ターン500近く回復。
これが無ければ前衛がもう1ターン早く落ちて、後衛ロックから逆転って目もあり得たのに。
本当にトリッキーで相手を選んで使いどころの難しい技だなコンチクショウ!
・次回
相手はガスクラウド。まぁ流石に負けないだろうけど。。。こいつPS持ってないのか。
折角お金稼ぎに来たというのに!せめて生命石寄越せ!
闘技は魔女さんとプリムラさんです。よろしくー。
相手は。。。なんか回復力が凄そうだなぁ。ウチは火力にはならんし、どうなるかなぁ。
勝ち目が無いってわけじゃ無さそうだけど。